De vaardigheids- game Hows van het Dr. Leo Kannerhuis die mensen met autisme ondersteunt in hun zelfredzaamheid, werd op 18 september tweede tijdens de ‘Mobiles for good’ Challenge.
In de game Hows draait het om (het leren) zelfstandig wonen. De game moet mensen met autisme gaan ondersteunen bij hun zelfredzaamheid. De speler kan taken doen die door een begeleider worden ingepland. Denk hierbij aan wassen, afwassen etc. Als de speler zijn taken goed uitvoert, kan hij daarmee punten verdienen. Deze punten kan hij inwisselen voor real-life beloningen.
Ranj Serious Games en ThinkSharp maakten Hows in opdracht van het Dr. Leo Kannerhuis.